Tropes littéraires : la liste de 76 tropes expliqués
Un trope est un schéma qu'une histoire utilise et qu'on reconnaît en lisant : deux rivaux qui tombent amoureux, une famille choisie, un crime en chambre close. Un trope n'est pas un cliché. Le cliché, c'est le schéma fait sans soin ; le trope, c'est seulement la forme, et la même forme peut donner un chef-d'œuvre ou un raté. On cherche des livres par trope parce que chacun promet une émotion : Slow burn promet l'attente, Famille choisie promet d'appartenir à quelque part.
Voici les 76 tropes qu'utilise Storyfeel, chacun expliqué en une ligne, sans spoilers. Entre parenthèses, le nom anglais quand il diffère, car c'est souvent ainsi qu'on les cherche sur les réseaux. Ils sont rangés par le genre où on les croise le plus, mais la plupart voyagent : il y a beaucoup de Famille choisie en fantasy, et beaucoup de Lourds secrets en romance.
Tropes de romance (35)
- Ennemis à amants (Enemies to lovers) — Deux personnes ouvertement opposées au départ, qui découvrent peu à peu que la dispute était de l'attirance.
- Amis à amants (Friends to lovers) — Des amis de longue date qui comprennent, souvent tard, que ce qui les lie est de l'amour.
- Rivaux à amants (Rivals to lovers) — Deux rivaux pour le même prix, poste ou titre, dont la rivalité devient respect, puis davantage.
- Proximité forcée (Forced proximity) — Les circonstances obligent deux personnes à partager le même espace, un chalet sous la neige ou un appartement.
- Un seul lit (Only one bed) — L'hôtel, l'auberge ou la tente n'a qu'un seul lit, et deux personnes qui ne sont pas encore ensemble doivent le partager.
- Grumpy x sunshine — L'un est bourru et fermé, l'autre chaleureux et joyeux, et chacun adoucit l'autre.
- Slow burn — La romance met presque tout le livre, ou toute la saga, à arriver. L'attente fait tout le charme.
- Fast burn — L'attirance est immédiate et vite assumée ; l'histoire parle de ce qui vient après.
- Coup de foudre (Instalove) — Deux personnages tombent amoureux presque au premier regard, sans vraie construction.
- Meet-cute — Une première rencontre charmante, drôle ou maladroite qui donne le ton de toute la romance.
- Désir réciproque (Mutual pining) — Les deux sont amoureux, les deux sont sûrs que ce n'est pas réciproque, et on le voit bien avant eux.
- Faux couple (Fake dating) — Deux personnes font semblant d'être en couple pour une raison, un mariage, la famille ou la réputation, et finissent par ne plus faire semblant.
- Seconde chance (Second chance) — D'anciens amants se retrouvent des années plus tard et doivent affronter la raison de leur rupture.
- Amour interdit (Forbidden love) — La relation enfreint une règle : de famille, de classe, de royaume, de foi ou de métier.
- Relation secrète (Secret relationship) — Deux personnes sont ensemble mais le cachent à tout leur entourage.
- Touche-la et tu meurs (Touch her and you die) — Un amoureux protecteur qui ne tolère pas qu'on menace la personne qu'il aime.
- Mariage de convenance (Marriage of convenience) — Un mariage conclu pour des raisons pratiques, argent, visa ou héritage, qui devient réel.
- Mariage arrangé (Arranged marriage) — Les familles ou les souverains décident de l'union, et le couple doit en faire quelque chose.
- Triangle amoureux (Love triangle) — Un personnage partagé entre deux intérêts amoureux.
- Âmes liées (Fated mates) — Deux personnages liés par le destin ou la magie, surtout en romance paranormale et en fantasy.
- Différence d’âge (Age gap) — Une différence d'âge marquée entre les deux amoureux, et ce qu'elle change pour eux.
- Romance au travail (Workplace) — L'amour entre collègues, entre patron et employée ou entre concurrents, avec le bureau pour décor.
- Parent solo (Single parent) — L'un des deux élève seul un enfant, donc chaque choix engage aussi quelqu'un de petit.
- Il tombe amoureux en premier (He falls first) — C'est lui qui tombe amoureux le premier et le plus fort, souvent bien avant qu'elle ne le remarque.
- Why choose — Une héroïne avec plusieurs intérêts amoureux, qui n'a pas à choisir. On parle aussi de harem inversé.
- Bully romance — Un amoureux qui commence par être le cruel, souvent au lycée. Un trope qui divise, presque toujours sombre.
- Le meilleur ami du frère (Brother's best friend) — Tomber amoureux du meilleur ami d'un frère, avec le conflit de loyauté qui va avec.
- Les contraires s’attirent (Opposites attract) — Deux personnes différentes en presque tout, que justement cela rapproche.
- Amour d’enfance (Childhood sweethearts) — Un amour né dans l'enfance ou à l'école, qui revient ou qui n'est jamais parti.
- Amour non partagé (Unrequited love) — Aimer quelqu'un qui ne vous aime pas en retour, du moins pour l'instant.
- Garde du corps (Bodyguard romance) — La personne payée pour en protéger une autre en tombe amoureuse, contre toutes les règles du métier.
- Romance milliardaire (Billionaire romance) — L'un des deux est immensément riche, et l'argent façonne le rapport de force entre eux.
- Romance mafieuse (Mafia romance) — Un amour mêlé au crime organisé, presque toujours sombre, avec le danger et la loyauté au cœur.
- Petite ville (Small town) — Une petite ville où tout le monde se connaît, souvent avec quelqu'un qui arrive ou qui revient.
- Romance de Noël (Holiday romance) — Une romance autour des fêtes, le plus souvent Noël, avec de la neige, la famille et une échéance.
Tropes de fantasy et de l'imaginaire (17)
- L’élu (Chosen one) — Une personne ordinaire destinée à sauver le monde, qu'elle le veuille ou non.
- Prophétie (Prophecy) — Une prédiction mène l'intrigue, et quelqu'un tente de l'accomplir ou d'y échapper.
- École de magie (Magic school) — Une académie de magie, avec ses cours, ses maisons, ses rivalités et ses secrets.
- Pouvoirs cachés (Hidden powers) — Un personnage découvre des pouvoirs dont il ignorait tout.
- Lignée cachée (Hidden heir) — Quelqu'un qui a grandi sans histoire se révèle héritier d'un trône, d'une maison ou d'un héritage.
- Intrigues de cour (Court intrigue) — Complots, alliances et trahisons entre nobles qui se disputent le pouvoir à la cour.
- Épreuves mortelles (Deadly trials) — Une suite d'épreuves dangereuses ou un tournoi auquel les personnages pourraient ne pas survivre.
- Quête (Quest) — Un voyage vers un but, un objet, un lieu ou une personne, avec des épreuves en chemin.
- Fantasy de portail (Portal fantasy) — Un personnage passe de notre monde à un autre, par une porte, une armoire ou un livre.
- Fae — Le peuple des fées, souvent beau, dangereux et lié par des pactes impossibles à rompre.
- Vampires — Des buveurs de sang immortels, monstres, amants ou les deux à la fois.
- Métamorphes (Shapeshifters) — Des personnages capables de prendre la forme d'un animal ou d'une autre personne, les loups en tête.
- Dragons — Des dragons ennemis, compagnons ou montures, parfois au cœur de l'histoire.
- Sorcellerie (Witches) — La sorcellerie et celles et ceux qui la pratiquent, du cosy au dangereux.
- Dieux et mythes (Gods & myths) — Des dieux, des demi-dieux et de vieux mythes revisités ou plongés dans une histoire nouvelle.
- Voyage dans le temps (Time travel) — Les personnages voyagent dans le temps et doivent vivre avec ce qu'ils changent.
- Rébellion (Rebellion) — La lutte contre un tyran, un empire ou un système injuste.
Tropes de polar et de thriller (10)
- Whodunit — Un mystère-énigme : la question est de savoir qui l'a fait, et on a les mêmes indices que l'enquête.
- Chambre close (Locked room) — Un crime qui semble impossible, commis dans un lieu où personne n'a pu entrer ni sortir.
- Enquête amateur (Amateur sleuth) — Quelqu'un sans insigne, une boulangère, un bibliothécaire, une retraitée, qui résout l'affaire quand même.
- Narration peu fiable (Unreliable narrator) — On ne peut pas tout à fait se fier à la voix qui raconte, par accident ou à dessein.
- Lourds secrets (Dark secrets) — Une famille, une ville ou un personnage cache quelque chose de terrible, et le passé ressurgit.
- Retournement final (Twist ending) — Une révélation tardive qui change la lecture de tout ce qui précède.
- Jeu du chat et de la souris (Cat and mouse) — Un chasseur et une proie, chacun essayant de devancer l'autre.
- Tueur en série (Serial killer) — L'enquête sur quelqu'un qui tue encore et encore, ou plongée dans son esprit.
- Maison hantée (Haunted house) — Une maison habitée par une présence, et des gens qui feraient mieux de partir.
- Affaire non résolue (Cold case) — Un vieux crime non résolu que quelqu'un rouvre des années plus tard.
Tropes de tous les genres (14)
- Famille choisie (Found family) — Des personnages sans famille, ou avec la mauvaise, qui se choisissent et en deviennent une.
- Personnages gris (Morally grey) — Des personnages ni bons ni mauvais, qui font des choses discutables pour des raisons qu'on comprend.
- Identité secrète (Secret identity) — Un personnage cache qui il est vraiment, et la révélation attend son heure.
- Passage à l’âge adulte (Coming of age) — Grandir : le passage de l'enfance ou de la jeunesse à l'âge adulte, ce qu'on y perd et ce qu'on y trouve.
- Arc de rédemption (Redemption arc) — Un personnage qui a fait du mal travaille, lentement, à devenir meilleur.
- Vengeance (Revenge) — Un personnage qui a été lésé décide de faire payer quelqu'un.
- Casse (Heist) — Une équipe prépare et réalise un vol qui devrait être impossible, et quelque chose tourne mal.
- Contre toute attente (Underdog) — Celui ou celle que personne ne voit gagner, face à des adversaires bien plus forts.
- Antihéros (Anti-hero) — Un protagoniste sans vertus héroïques, égoïste ou impitoyable, qu'on suit pourtant.
- Héros malgré lui (Reluctant hero) — Quelqu'un qui n'a jamais voulu être un héros et s'y retrouve entraîné.
- Poisson hors de l’eau (Fish out of water) — Un personnage plongé dans un monde, une culture ou un métier où il n'a pas sa place.
- Double temporalité (Dual timeline) — Deux histoires à deux époques, souvent passé et présent, qui se rejoignent peu à peu.
- Points de vue multiples (Multiple POV) — L'histoire est racontée tour à tour par plusieurs personnages, chacun avec son regard.
- Road trip — Un voyage sur la route où le trajet, et la compagnie, changent ceux qui le font.
Choisir ton prochain livre grâce aux tropes
- Repère ceux qui reviennent. Après dix ou vingt livres, tes tropes préférés en disent plus sur tes goûts que ton genre préféré.
- Combine-en deux. Un trope est une catégorie ; deux, une recommandation. Grumpy x sunshine plus Proximité forcée ne laisse sur l'étagère que les livres qui te font envie.
- Note ceux qui te font abandonner. Les tropes de tes livres abandonnés sont aussi utiles que ceux de tes favoris.
- Un trope est une promesse, pas une note. Le même trope porte un chef-d'œuvre ou un livre oublié en une semaine. Ce qu'il t'a fait ressentir, voilà ce qui mérite d'être écrit.
- Regarde aussi le spice. Un trope dit quel genre d'histoire c'est ; le niveau de spice, à quel point elle est explicite. Voici ce que veut dire chaque piment.
Suivre tes tropes dans Storyfeel
Chaque livre dans Storyfeel a un champ Tropes. Choisis parmi les 76 ci-dessus, rangés par genre et dans ta langue, ou écris les tiens. Dans Histoires, le filtre Trope montre tous les livres lus avec l'un d'eux, et Statistiques affiche tes Tropes les plus lus : au fil d'une année, le dessin de tes goûts apparaît. Les tropes font aussi de bonnes cases pour un bingo de lecture : vois nos idées de défis lecture.
Pour noter ce qu'un trope t'a fait, essaie les questions pour ton journal de lecture. Ou commence ton journal de lecture gratuitement : il est privé et chiffré de bout en bout.