Tropos literarios: lista de 76 tropes explicados
Un tropo, o trope, es un patrón que una historia usa y que quien lee reconoce: dos rivales que se enamoran, una familia elegida, un crimen en una habitación cerrada. Un tropo no es un cliché. El cliché es el patrón hecho con desgana; el tropo es solo la forma, y la misma forma puede quedar brillante o fallida. Se buscan libros por tropos porque cada uno promete una sensación: Slow burn promete la espera; Familia elegida, el sentirse en casa.
Estos son los 76 tropes que usa Storyfeel, cada uno explicado en una línea y sin spoilers. Entre paréntesis va el nombre en inglés cuando cambia, porque en redes casi siempre se buscan así. Están agrupados por el género donde más aparecen, pero casi todos viajan: hay mucha Familia elegida en la fantasía y muchos Secretos oscuros en el romance.
Tropes de romance (35)
- De enemigos a amantes (Enemies to lovers) — Dos personas que empiezan enfrentadas abiertamente y descubren poco a poco que la pelea era atracción.
- De amigos a amantes (Friends to lovers) — Amistades de toda la vida que se dan cuenta, casi siempre tarde, de que lo suyo es amor.
- De rivales a amantes (Rivals to lovers) — Dos rivales por el mismo premio, puesto o título, cuya rivalidad se vuelve respeto y luego algo más.
- Proximidad forzada (Forced proximity) — Las circunstancias obligan a dos personas a compartir espacio, una cabaña nevada o un piso, y no pueden evitarse.
- Solo hay una cama (Only one bed) — El hotel, la posada o la tienda tiene una sola cama, y dos personas que aún no son pareja tienen que compartirla.
- Grumpy x sunshine — Una persona huraña y cerrada, otra cálida y alegre, y cada una ablanda a la otra.
- Slow burn — El romance tarda casi todo el libro, o la saga, en llegar. La espera es la gracia.
- Fast burn — La atracción es inmediata y se consuma pronto; la historia trata de lo que viene después.
- Amor instantáneo (Instalove) — Dos personajes se enamoran casi a primera vista, con muy poca construcción.
- Meet-cute — Un primer encuentro encantador, divertido o torpe que marca el tono de todo el romance.
- Anhelo mutuo (Mutual pining) — Los dos están enamorados, los dos creen que no es mutuo, y quien lee lo ve mucho antes que ellos.
- Relación falsa (Fake dating) — Dos personas fingen ser pareja por algún motivo, una boda, la familia o la reputación, y dejan de fingir.
- Segunda oportunidad (Second chance) — Una antigua pareja se reencuentra años después y tiene que afrontar por qué terminó.
- Amor prohibido (Forbidden love) — La relación rompe una norma: de familia, de clase, de reino, de fe o de trabajo.
- Relación secreta (Secret relationship) — Dos personas están juntas pero lo esconden a todo su entorno.
- Tócala y estás muerto (Touch her and you die) — Un interés amoroso protector que no tolera que nadie amenace a quien ama.
- Matrimonio de conveniencia (Marriage of convenience) — Un matrimonio por motivos prácticos, dinero, un visado o una herencia, que acaba siendo de verdad.
- Matrimonio concertado (Arranged marriage) — Las familias o los gobernantes deciden la unión, y la pareja tiene que construir algo a partir de ahí.
- Triángulo amoroso (Love triangle) — Un personaje dividido entre dos intereses amorosos.
- Almas destinadas (Fated mates) — Dos personajes unidos por el destino o la magia, sobre todo en romance paranormal y fantasía.
- Diferencia de edad (Age gap) — Una diferencia de edad notable entre los dos protagonistas, y lo que supone para ellos.
- Romance en el trabajo (Workplace) — Amor entre compañeros, jefe y empleada o rivales de negocio, con la oficina como escenario.
- Familia monoparental (Single parent) — Uno de los protagonistas cría solo a un hijo, así que cada decisión incluye a alguien pequeño.
- Él se enamora primero (He falls first) — Es él quien se enamora primero y más fuerte, a menudo mucho antes de que ella lo note.
- Why choose — Una protagonista con varios intereses amorosos que no tiene que elegir. También se llama harén inverso.
- Bully romance — Un interés amoroso que empieza siendo el cruel, a menudo en el instituto. Un trope polémico y casi siempre oscuro.
- El mejor amigo de su hermano (Brother's best friend) — Enamorarse del mejor amigo de un hermano, con el conflicto de lealtades que eso trae.
- Polos opuestos (Opposites attract) — Dos personas distintas en casi todo, a las que une justo eso.
- Amor de infancia (Childhood sweethearts) — Un amor que empezó en la infancia o en el colegio y vuelve, o que nunca se fue.
- Amor no correspondido (Unrequited love) — Querer a alguien que no te corresponde, al menos de momento.
- Guardaespaldas (Bodyguard romance) — Quien cobra por proteger a alguien se enamora de esa persona, contra todas las normas del oficio.
- Romance multimillonario (Billionaire romance) — Uno de los protagonistas es inmensamente rico, y el dinero marca el poder entre los dos.
- Romance mafioso (Mafia romance) — Amor enredado con el crimen organizado, casi siempre oscuro, con el peligro y la lealtad en el centro.
- Pueblo pequeño (Small town) — Un pueblo pequeño donde todo el mundo se conoce, a menudo con alguien que llega o que vuelve.
- Romance navideño (Holiday romance) — Amor alrededor de unas fiestas, casi siempre la Navidad, con nieve, familia y una fecha límite.
Tropes de fantasía y ficción especulativa (17)
- El elegido (Chosen one) — Alguien corriente destinado a salvar el mundo, quiera o no.
- Profecía (Prophecy) — Una predicción mueve la trama, y alguien intenta cumplirla o escapar de ella.
- Escuela de magia (Magic school) — Una academia de magia, con clases, casas, rivalidades y secretos.
- Poderes ocultos (Hidden powers) — Un personaje descubre capacidades que no sabía que tenía.
- Linaje oculto (Hidden heir) — Alguien que creció siendo nadie resulta heredero de un trono, una casa o un legado.
- Intrigas de la corte (Court intrigue) — Conspiraciones, alianzas y traiciones entre nobles que luchan por el poder en la corte.
- Pruebas mortales (Deadly trials) — Una serie de pruebas peligrosas o un torneo que los personajes quizá no sobrevivan.
- Misión épica (Quest) — Un viaje con un objetivo, un objeto, un lugar o una persona, y pruebas por el camino.
- Fantasía de portales (Portal fantasy) — Un personaje pasa de nuestro mundo a otro, por una puerta, un armario o un libro.
- Fae — El pueblo de las hadas, a menudo bello, peligroso y atado a pactos que no puede romper.
- Vampiros (Vampires) — Bebedores de sangre inmortales, como monstruos, como amantes o como las dos cosas.
- Cambiaformas (Shapeshifters) — Personajes que pueden tomar la forma de un animal o de otra persona, sobre todo lobos.
- Dragones (Dragons) — Dragones como enemigos, compañeros o montura, a veces el corazón de la historia.
- Brujería (Witches) — La brujería y quienes la practican, de lo acogedor a lo peligroso.
- Dioses y mitos (Gods & myths) — Dioses, semidioses y mitos antiguos recontados o llevados a una historia nueva.
- Viajes en el tiempo (Time travel) — Los personajes se mueven por el tiempo y tienen que vivir con lo que cambian.
- Rebelión (Rebellion) — La lucha contra un tirano, un imperio o un sistema injusto.
Tropes de misterio y thriller (10)
- Whodunit — Un misterio de enigma: la pregunta es quién lo hizo, y quien lee tiene las mismas pistas que la investigación.
- Misterio de habitación cerrada (Locked room) — Un crimen que parece imposible, en un lugar donde nadie pudo entrar ni salir.
- Investigación aficionada (Amateur sleuth) — Alguien sin placa, una panadera, un bibliotecario, una jubilada, que resuelve el caso de todos modos.
- Narración poco fiable (Unreliable narrator) — No te puedes fiar del todo de quien cuenta la historia, por accidente o a propósito.
- Secretos oscuros (Dark secrets) — Una familia, un pueblo o un personaje esconde algo terrible, y el pasado vuelve.
- Giro final (Twist ending) — Una revelación final que cambia cómo lees todo lo anterior.
- El gato y el ratón (Cat and mouse) — Un cazador y una presa, cada uno intentando adelantarse al otro.
- Asesino en serie (Serial killer) — La investigación, o la mente, de alguien que mata una y otra vez.
- Casa encantada (Haunted house) — Una casa con una presencia dentro, y gente que debería irse.
- Caso sin resolver (Cold case) — Un crimen antiguo sin resolver que alguien reabre años después.
Tropes de cualquier género (14)
- Familia elegida (Found family) — Personajes sin familia, o con la equivocada, que se eligen y acaban siéndolo.
- Personajes grises (Morally grey) — Personajes ni buenos ni malos, que hacen cosas discutibles por motivos que entiendes.
- Identidad secreta (Secret identity) — Un personaje esconde quién es de verdad, y la revelación está esperando.
- Paso a la edad adulta (Coming of age) — Crecer: el paso de la infancia o la juventud a la edad adulta, y lo que se pierde y se encuentra.
- Arco de redención (Redemption arc) — Un personaje que ha hecho daño se esfuerza, poco a poco, por ser mejor.
- Venganza (Revenge) — Un personaje agraviado se propone hacer pagar a alguien.
- Atraco (Heist) — Una banda planea y ejecuta un robo que debería ser imposible, y algo sale mal.
- Contra todo pronóstico (Underdog) — Quien nadie espera que gane, frente a rivales mucho más fuertes.
- Antihéroe (Anti-hero) — Un protagonista sin virtudes heroicas, egoísta o despiadado, al que sigues de todos modos.
- Héroe a su pesar (Reluctant hero) — Alguien que nunca quiso ser un héroe y se ve arrastrado a serlo.
- Pez fuera del agua (Fish out of water) — Un personaje que cae en un mundo, una cultura o un trabajo donde no encaja.
- Dos líneas temporales (Dual timeline) — Dos historias en dos épocas, a menudo pasado y presente, que se van uniendo.
- Varios puntos de vista (Multiple POV) — La historia la cuentan varios personajes por turnos, cada uno con su mirada.
- Viaje por carretera (Road trip) — Un viaje por carretera donde el trayecto, y la compañía, cambian a quienes lo hacen.
Cómo usar los tropos para elegir tu próximo libro
- Fíjate en los que repites. Tras diez o veinte libros, tus tropos favoritos dicen más de tus gustos que tu género favorito.
- Combina dos. Un tropo es una categoría; dos son una recomendación. Grumpy x sunshine más Proximidad forzada deja en la estantería justo los libros que te apetecen.
- Apunta los que te hacen dejar un libro. Los tropos de tus DNF son tan útiles como los de tus favoritos.
- Un tropo es una promesa, no una nota. El mismo tropo sostiene una obra maestra o un libro que olvidas en una semana. Lo que te hizo sentir es lo que merece la pena apuntar.
- Mira también el spice. Un tropo dice qué tipo de historia es; el nivel de spice, cuán explícita. Aquí tienes qué significa cada chile.
Tus tropos en Storyfeel
Cada libro en Storyfeel tiene un campo Tropes. Elige entre los 76 de arriba, agrupados por género y en tu idioma, o escribe los tuyos. En Historias, el filtro Trope te enseña todos los libros que has leído con uno, y en Estadísticas aparecen tus Tropes más leídos, así que a lo largo de un año se ve el dibujo de tus gustos. Los tropos también son buenas casillas para un bingo literario: mira nuestras ideas de retos de lectura.
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